-->
:: RunUo.Korean.Forum > Systems & Misc
¹®¼­ÁÖ¼Ò : http://runuo.co.kr/forum/viewtopic.php?t=148

¡Ø TOPIC TITLE : ´ººñ[Young] Ç÷¹ÀÌ¾î ½Ã½ºÅÛ.


Á¦  ¸ñ : ´ººñ[Young] Ç÷¹ÀÌ¾î ½Ã½ºÅÛ.
¾ÆÀ̵ð: GangPung - 2004-01-15 ¸ñ 2:46 pm
Young.cs ÆÄÀÏÀ» ¹ÞÀ¸½ÅÈÄ ÀÚ½ÅÀÇ ½ºÅ©¸³ Æú´õ¿¡ ¾÷µ¥ÀÌÆ®Çϼ¼¿ä.
±×¸®°í ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ CharacterCreation.cs, PlayerMobile.cs µÎ ÆÄÀÏ¿¡ Ãß°¡ÇØÁֽøéµË´Ï´Ù.

Scripts\Misc\CharacterCreation.cs
ÄÚµå : 

using System;
using Server;
using Server.Items;
using Server.Mobiles;
using Server.Network;
using Server.Accounting;
using Server.Young; //Ãß°¡ºÎºÐ
..
..

¶óÀÎ 559
ÄÚµå : 

      private static void SetName( Mobile m, string name )
      {
         name = name.Trim();

         if ( !NameVerification.Validate( name, 2, 16, true, true, true, 1, NameVerification.SpaceDashPeriodQuote ) )
            name = "Generic Player";

            name = Server.Young.Status.YoungStatus( 1, m, name ); // Ãß°¡ºÎºÐ

         m.Name = name;
      }


Scripts\Mobiles\PlayerMobile.cs
¶óÀÎ 1504
ÄÚµå : 

..
..
         for ( int i = 0; i < list.Count; ++i )
         {
            BaseCreature bc = list[i] as BaseCreature;

            if ( bc != null )
               bc.IsStabled = true;
         }
      }


À§ ¾Æ·§ºÎºÐ¿¡ ÀÌÇϸ¦ Ãß°¡Çϼ¼¿ä
ÄÚµå : 

         for ( int i = 0; i < list.Count; ++i )
         {
            BaseCreature bc = list[i] as BaseCreature;

            if ( bc != null )
               bc.IsStabled = true;
         }
      }
//ÀÌÇÏ Ãß°¡ºÎºÐ
      private string m_OrigName;
      public string OrigName
      {
         get{return m_OrigName;}
         set{m_OrigName = value;}
      }

      private int m_Young;
      public int Young
      {
         get{return m_Young;}
         set{m_Young = value;}
      }
// Ãß°¡ ³¡



Á¦  ¸ñ : Á÷Á¢ ¸¸µå½Å°Å?
¾ÆÀ̵ð: joungot - 2004-01-16 ±Ý 8:33 am
Á÷Á¢ ¸¸µå½Å°Å¿¡¿ä?

´ë´ÜÇϳ׿ë..+¤±+;
Á¦  ¸ñ : ¹ö±×.
¾ÆÀ̵ð: miryongbum - 2004-03-05 ±Ý 6:27 am
¿µ Äɸ¯ÅͰ¡ ¾Æ´Ñ Äɸ¯ÅͰ¡ Ãʺ¸ »óÅ Æ÷±â¸¦ ŸÀÌÇÎÇÏ°Ô µÇ¸é Äɸ¯ÅͰ¡ »èÁ¦µÇ¹ö¸³´Ï´Ù.