-->
:: RunUo.Korean.Forum > Script Support
¹®¼­ÁÖ¼Ò : http://runuo.co.kr/forum/viewtopic.php?t=258

¡Ø TOPIC TITLE : µÒ´ø µÒ èÇǾð?


Á¦  ¸ñ : µÒ´ø µÒ èÇǾð?
¾ÆÀ̵ð: Blood - 2004-02-12 ¸ñ 4:57 pm
µÒ´øÀü µÒèÇǾð

(´ÙÅ©ÆÄ´õ Ç÷¡½Ã·±´õ·¯ µî..)

µîÀÌ µÒ ¹«±â¸¦ ¾Æ¿¹ ¾È¶³±¸´Âµ¥

¶³±¸°Ô Çϴ¹æ¹ý ¾øÀ»±î¿ä?

¶Ç ¸î% È®·ü·Î µå¶øÇÏ°Ô ÇÏ´Â°Ç ¾îÄÉ ¼³Á¤Çϳª¿ä?
Á¦  ¸ñ : .
¾ÆÀ̵ð: Legend - 2004-03-02 È­ 5:04 am
¸ð¹ÙÀϾȿ¡ µÒèÆÄÀÏÀ» ¿­¾î¼­ packgold±¸¹®¹Ø¿¡ Ãß°¡ÇØÁÖ¼¼¿ä.·±À¯¿À ÀÚü¿¡¼­ ¾ÆÁ÷Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â À¯¹°ÀÌ ÀÕÀ¸´Ï ¸Â°Ô ¼öÁ¤ÇϽñâ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
ÄÚµå : 

switch ( Utility.Random( 200 ) ) //Rarity 10
                        {
                          case 0: PackItem( new TheTaskmaster( ) );
                          break;
                          case 1: PackItem( new ZyronicClaw( ) );
                          break;
                          case 2: PackItem( new BladeOfTheRighteous( ) );
                          break;
                          case 3: PackItem( new TitansHammer( ) );
                          break;
                          case 4: PackItem( new InquisitorsResolution( ) );
                          break;
                        }

                         switch ( Utility.Random( 220 ) ) //Rarity 11
                        {
                          case 0: PackItem( new AxeOfTheHeavens( ) );
                          break;
                          case 1: PackItem( new BladeOfInsanity( ) );
                          break;
                          case 2: PackItem( new BoneCrusher( ) );
                          break;
                          case 3: PackItem( new BreathOfTheDead( ) );
                          break;
                          case 4: PackItem( new Frostbringer( ) );
                          break;
                          case 5: PackItem( new LegacyOfTheDreadLord( ) );
                          break;
                          case 6: PackItem( new SerpentsFang( ) );
                          break;
                          case 7: PackItem( new StaffOfTheMagi( ) );
                          break;
                          case 8: PackItem( new TheBeserkersMaul( ) );
                          break;
                          case 9: PackItem( new TheDragonSlayer( ) );
                          break;
                          case 10: PackItem( new ArmorOfFortune( ) );
                          break;
                          case 11: PackItem( new OrnateCrownOfTheHarrower( ) );
                          break;
                          case 12: PackItem( new MidnightBracers( ) );
                          break;
                          case 13: PackItem( new LeggingsOfBane( ) );
                          break;
                          case 14: PackItem( new JackalsCollar( ) );
                          break;
                          case 15: PackItem( new HuntersHeaddress( ) );
                          break;
                          case 16: PackItem( new HolyKnightsBreastplate( ) );
                          break;
                          case 17: PackItem( new HelmOfInsight( ) );
                          break;
                          case 18: PackItem( new HatOfTheMagi( ) );
                          break;
                          case 19: PackItem( new GauntletsOfNobility( ) );
                          break;
                          case 20: PackItem( new DivineCountenance( ) );
                          break;
                          case 21: PackItem( new VoiceOfTheFallenKing( ) );
                          break;
                          case 22: PackItem( new TunicOfFire( ) );
                          break;
                          case 23: PackItem( new SpiritOfTheTotem( ) );
                          break;
                          case 24: PackItem( new BraceletOfHealth( ) );
                          break;
                          case 25: PackItem( new OrnamentOfTheMagician( ) );
                          break;
                          case 26: PackItem( new RingOfTheElements( ) );
                          break;
                          case 27: PackItem( new RingOfTheVile( ) );
                          break; 
                        }
                 }