-->
:: RunUo.Korean.Forum > Script Support
¹®¼­ÁÖ¼Ò : http://runuo.co.kr/forum/viewtopic.php?t=645

¡Ø TOPIC TITLE : ·Î¾î´Ô ¸¶¹ýµô·¹ÀÌ Ãß°¡Áú¹®ÀÌ¿ë ;;;


Á¦  ¸ñ : ·Î¾î´Ô ¸¶¹ýµô·¹ÀÌ Ãß°¡Áú¹®ÀÌ¿ë ;;;
¾ÆÀ̵ð: assafull - 2004-11-02 È­ 12:29 am
ÄÚµå : 


      public virtual TimeSpan GetCastDelay()
      {
         if ( m_Scroll is BaseWand )
            return TimeSpan.Zero;

         if ( !Core.AOS )
            return TimeSpan.FromSeconds( 0.5 + (0.25 * (int)Circle) ); //¿ä°Ç ºñAOSÀ϶§

         int fc = AosAttributes.GetValue( m_Caster, AosAttribute.CastSpeed );
             // Bonus per dex

         if ( ProtectionSpell.Registry.Contains( m_Caster ) )
            fc -= 2;

         int circleDelay = CastDelayCircleScalar * (1 + (int)Circle);// ¿ä±â°¡ ¸ñÇ¥ÁöÁ¡ -¤Ë-; ÃÊ´ÜÀ§¿¡¿ä 



¾Ë·ÁÁֽŠºÎºÐÀÇ ¼öÄ¡¸¦ ¹Ù²ãµµ °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëÀÌ ¾ÈµÇ´Âµ¥¿ä
spell.csºÎºÐ ¸»°í ´Ù¸¥°÷µµ ¼öÁ¤ÇØ¾ß µÇ³ª¿ä?
¾Æ´Â°Ô ¾øÀ¸´Ï ´ä´äÇÏ³×¿ë ¤Ð_¤Ð;;
Á¦  ¸ñ : ´ñ±Û
¾ÆÀ̵ð: roar - 2004-11-02 È­ 1:12 am
ÄÚµå : 

public virtual TimeSpan GetCastDelay()
      {
         if ( m_Scroll is BaseWand )
            return TimeSpan.Zero;

         if ( !Core.AOS )
            return TimeSpan.FromSeconds( 0.5 + (0.25 * (int)Circle) ); //¿ä°Ç ºñAOSÀ϶§

         int fc = AosAttributes.GetValue( m_Caster, AosAttribute.CastSpeed );
             // Bonus per dex

         if ( ProtectionSpell.Registry.Contains( m_Caster ) )
            fc -= 2;

         int circleDelay = CastDelayCircleScalar * (1 + (int)Circle);// ¿ä±â°¡ ¸ñÇ¥ÁöÁ¡ -¤Ë-; ÃÊ´ÜÀ§¿¡¿ä
       //int circleDelay = CastDelayCircleScalar * (1 + (int)Circle);
      // ¿¡¼­ CastDelayCircleScalar´Â ¹«½ÃÇϽðí(¾îÂ÷ÇÇ °öÇϱâ 1)
      // ½ÇÁúÀûÀ¸·Î´Â  1+ ±× ÁÖ¹®ÀÇ ¼­Å¬ÀÔ´Ï´Ù. ¾î´À ºÎºÐÀ» °íÄ¡¼Ì´ÂÁö´Â ¸ð
      // ¸£°ÚÁö¸¸ ÁÖ¹®ÀÇ ¼­Å¬¿¡ µû¸¥ ¼öÄ¡´Â ±× ±Ùó¿¡ ÀâÇôÁ® ÀÖ±¸¿ä. Àú±â¸¦
      // ¾î¶»°Ô °íÄ¡¼Ì´ÂÁöµµ Á¦°¡ ¸ð¸£´Ï Àû¿ëÀÌ ¿Ö ¾ÈµÇ¾ú´ÂÁö Á¦°¡ ¾Ë ¹æ¹ý
      // ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù¸¸... ³Ê¹« ¼¼¼¼È÷ °¡¸£ÃÄ ÁÖ´Ù º¸¸é ¾Æ¿¡ ÀÇÁöÇØ ¹ö¸®´Ï
      // À̰͵µ ¹®Á¦. ¼­Å¬º° ¼öÄ¡´Â ¼÷Á¦ÀÔ´Ï´Ù. ¾Ë¾Æ¼­ ã¾Æ º¸¼¼¿ä ¤Ñ, .0
      // ±×¸®°í ¾î¶² ÁÖ¹®µéÀº ¾Æ¿¡ ±× ÁÖ¹®ÀÇ ½ºÅ©¸³Æ®¿¡ µô·¹À̰¡ °íÁ¤µÇ¾î
      // ÀÖ´Â °Íµµ ÀÖÀ¸´Ï( ´ëÇ¥ÀûÀÎ°Ô ¼Òȯ¸¶¹ýµé, ºí·¹À̵峪, ¿¤·¹¸àÅ»,µ¥¸ó)
      // ±×°Íµµ Ã¼Å©ÇØ º¸½Ã±¸¿ä. ±×¸®°í ¿Ø¸¸ÇÏ¸é ¾È¹Ù²Ù½Ã´Â°Ô...