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kiki321 |
제목 : 르네 버젼으로 적용하려고하는데요 글 작성시간 : 2007-09-12 수 6:18 am |
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Newbie

가입일: 2007년 09월 12일 게시물: 1
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aos이전버젼 대로해도 무기는 aos이후로 나오더라고요..
벵퀴싱이나
슘퍼밀리 이렇게 나오게 하려면 어떻게 해야하나요? _________________ 꼬마
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deroo |
제목 : 사용하시는 RunUO 버젼이 몇이십니까 글 작성시간 : 2007-09-14 금 12:13 am |
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 Third Cicle [1]
![Third Cicle [1] Third Cicle [1]](images/magic/31.gif)
가입일: 2004년 12월 15일 게시물: 38
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* RunUO 1.0 계열
경로 Scripts/Misc/
파일 AOS.CS, SE.CS [2개]
다음 코드를 찾아주세요
private const bool Enabled = true;
아래와 같이 변경합니다
private const bool Enabled = false;
* RunUO 2.0 계열
경로 Scripts/Misc/
파일 CurrentExpansion.CS [1개]
다음 코드를 찾아주세요
private static readonly Expansion Expansion = Expansion.ML;
아래와 같이 변경합니다
private static readonly Expansion Expansion = Expansion.None;
이것으로 AOS 이후를 적용하지 않게 합니다.
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deroo |
제목 : Pre:AoS의 경우 글 작성시간 : 2007-09-14 금 12:19 am |
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 Third Cicle [1]
![Third Cicle [1] Third Cicle [1]](images/magic/31.gif)
가입일: 2004년 12월 15일 게시물: 38
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RunUO는 원하는 확장팩(익스펜션)만을 적용하여 구동할 수 있으며
크게 AoS 이전/이후로 구분이 가능합니다.
AoS 이후의 경우는 상당히 충실하게 업데이트가 되고 있는 반면에.
AoS 이전의 경우는 르네상스와 서드돈 사이에 있는 환경입니다.
세컨에이지 같은 르네상스 이전의 익스팬션을 적용하려는 경우
직접 원하는 기능을 코딩하여 적용을 해주어야 합니다.
르네 이전의 인스타힛이나 더블힛 같은것이 대표적인 예가 아닐까 합니다.
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