RunUo.Korean.Forum    :: RunUo Document 2.0 RC1 (Beta):: 
Statistics  Archive (html)  S-BLOG  [RSS FEED]   

 
  RunUo.Korean.Forum
ÀæÀºÁú¹®  ÀæÀºÁú¹®    °Ë»ö   °Ë»ö    ȸ¿ø¸®½ºÆ®  È¸¿ø¸®½ºÆ®   À¯Àú±×·ì  À¯Àú±×·ì   Gabbly äÆÃ¿­±â  Ã¤ÆÃ¿­±â 
 
ȸ¿ø°¡ÀÔ  ::  ·Î±×ÀÎ ÂÊÁö ÇÔ È®ÀÎ
 
RunUo.Korean.Forum ¢º Systems & Misc ¢º kkung´ÔÀÇ °­ÀǸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¡º§½Ã½ºÅÆ ¸¸µé±â(ÆÄÆ®2 : ¸ðºô¿¡ ±¸
»õ ±ÛÀ» ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù.´äº¯±ÛÀ» ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù. Post Printing
¡Ø TOPIC : kkung´ÔÀÇ °­ÀǸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¡º§½Ã½ºÅÆ ¸¸µé±â(ÆÄÆ®2 : ¸ðºô¿¡ ±¸ ÀÌÀü ±Û :: ´ÙÀ½ ±Û
±Û ¾´ÀÌ ¸Þ¼¼Áö ³»¿ë
c1dong8
ÀÛ¼º±ÛÁ¦¸ñ : kkung´ÔÀÇ °­ÀǸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¡º§½Ã½ºÅÆ ¸¸µé±â(ÆÄÆ®2 : ¸ðºô¿¡ ±¸   ±Û ÀÛ¼º½Ã°£ : 2005-02-07 ¿ù 11:18 pm ±ÛÀ» ÀοëÇÏ¿© ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù.

Oldbie
Oldbie

°¡ÀÔÀÏ: 2004³â 01¿ù 26ÀÏ
°Ô½Ã¹°: 446

Àç¸ñÀÌ Â©¸®´Â±º¿ä-_-;
¿©Æ°
kkung´ÔÀÇ °­ÀǸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¡º§½Ã½ºÅÆ ¸¸µé±â : ÆÄÆ®2
ÀÓ´Ï´Ù.

¿ä¹ø¿¡´Â ¸ðºôŸÀÔÀ¸·Î ¾²´Â ¹æ¹ýÀ̳ª........¼Ò½º¸¦ °Çµô¿©¾ß Çϱ⿡....ÄÄÆÄÀϽð£À» Á¶±ÝÀÌ¶óµµ ´ÜÃàÇϰíÀÚ ÇÏÁö½Ã ¾Ê´Â´Ù¸é ±ÇÀåÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù-_-;;(¹«¾úº¸´Ù.....¸ó½ºÅ͵µ ¸ðºôŸÀÔÀ» ¾²±â¶§¹®¿¡ ¼¼À̺ê½Ã°£ÀÌ ´Ã¾î³ª´Â°Å °°½À´Ï´Ù...´Ü¼øÀÌ ´À³¦ÀÏÁöµµ ¸ð¸£Áö¸¸ ¸»ÀÌÀú;;;)

¸ðºôŸÀÔÀ¸·Î ¾²°ÔµÇ¸é ¸ðºôŸÀÔÀ» Ç÷¹À̾î¸ðºôŸÀÔÀ¸·Î º¯È¯ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.(º¸ÅëÀº ¸ðºôŸÀÔÀ» ¸¹ÀÌ ¾²°Ô µÇ´Ï±î¿ä)
±×¸®°í....
...
...
...
¿ØÁö »Ç´ë ³²´Ï´Ù ¤Ñ_¤Ñb (¾Æ´Ô ¸»°í)

¼ÖÁ÷È÷.....¼³¸íÇϱ⠽ȽÀ´Ï´Ù OTL
ÀüÆÄÆ®¿Í ¿ÏÀüÀÌ µ¿ÀÏÇÔ´Ï´Ù.´ÜÁö Mobile.cs¸¦ º¯ÇüÇØ¾ß ÇѴٴ°ÍÀ» »©¸é ¸»ÀÌÀú.
±¸¼ºÀÌ ¿ÏÀüÀÌ °°Àº¸¸Ä§ µû·Î ¼³¸íÇÏÁö´Â ¾Ê°Ú½À´Ï´Ù.
ÄÚµå : 

      public virtual void OnKarmaChange( int oldValue )
      {
      }
      //·¹º§¾÷ ½Ã½ºÅÆ¿ë*******************************************************************************************************
      private int m_intEXP;   //°æÇèÄ¡
      private int m_intLevel;   //·¹º§
      private int m_intLevPoint;   //·¹º§Æ÷ÀÎÆ®

      [CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
      public int intEXP
      {
         get
         {
            return m_intEXP;
         }
         set
         {
            m_intEXP = value;
         }
      }

      [CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
      public int intLevel
      {
         get
         {
            return m_intLevel;
         }
         set
         {
            m_intLevel = value;
         }
      }

      [CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
      public int intLevPoint
      {
         get
         {
            return m_intLevPoint;
         }
         set
         {
            m_intLevPoint = value;
         }
      }

      //¿©±â±îÁö**************************************************************************************************************


º¯¼ö ¼±¾ðÀÓ´Ï´Ù
ÆíÀÇ»ó Ä«¸£¸¶ ¹Ø¿¡´Ù ¼±¾ðÇß½À´Ï´Ù.

ÄÚµå : 

         //writer.Write( (int) 28 ); // version
         //·¹º§½Ã½ºÅÆ¿ë ¹öÀü*******************************************************************************************************
         writer.Write( (int) 29 ); // version

         //ver 19
         writer.WriteEncodedInt( (int) m_intEXP );
         writer.WriteEncodedInt( (int) m_intLevel );
         writer.WriteEncodedInt( (int) m_intLevPoint );
         //ver 19 end
         //¿©±â±îÁö****************************************************************************************************************

µ¥ÀÌÅÍ ¾²±â ÀÓ´Ï´Ù.

ÄÚµå : 

         switch ( version )
         {
               //¹öÀü29******************************************************************************************************
            case 29:
            {
               m_intEXP = reader.ReadEncodedInt();
               m_intLevel = reader.ReadEncodedInt();
               m_intLevPoint = reader.ReadEncodedInt();

               goto case 28;
            } //¿©±â±îÁö***************************************************************************************************
            

µ¥ÀÌÅÍ ºÒ·¯¿À±âÀÓ´Ï´Ù.

±âÁ¸µ¥ÀÌÅÍ¿ÍÀÇ È£È¯¼ºÀº.....À߸𸣰ڱº¿ä--;;;

_________________
´ç±Ù ·Î¸®¾ß½º ¤Ñ¤Ñv
¡è ¸Ç À§·Î °¡±â ¡è
ȸ¿ø ÇÁ·ÎÇÊ º¸±â ÂÊÁö º¸³»±â
ÀÌÀü °Ô½Ã¹°º¸±â :
»õ ±ÛÀ» ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù.´äº¯±ÛÀ» ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù. ÇöÀçÆäÀÌÁö : 1/1

RunUo.Korean.Forum ¢º Systems & Misc ¢º kkung´ÔÀÇ °­ÀǸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¡º§½Ã½ºÅÆ ¸¸µé±â(ÆÄÆ®2 : ¸ðºô¿¡ ±¸
¹Ù·Î°¡±â:


°Ô½Ã¹° ÀÛ¼º : (X)
´äº¯±Û ÀÛ¼º : (X)
°Ô½Ã¹° ¼öÁ¤ : (X)
°Ô½Ã¹° »èÁ¦ : (X)
ÅõÇ¥ Çϱâ : (X)
ÆÄÀÏ ¾÷·Îµå : (X)
ÆÄÀÏ ´Ù¿î·Îµå : (0)



DAJ Glass (1.0.5) template by Dustin Baccetti // template edit by GangPung
EQ graphic based off of a design from www.freeclipart.nu
Powered by phpBB 2001, 2002 phpBB Group, Translated by zzangga

DNS Powered by DNSEver.com