RunUo.Korean.Forum RunUo.Korean.Forum
RunUo(·±À¯¿À)¿¡ °üÇÑ Çѱ¹ Æ÷·³ »çÀÌÆ®
 

kkung´ÔÀÇ °­ÀǸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¡º§½Ã½ºÅÆ ¸¸µé±â(ÆÄÆ®2 : ¸ðºô¿¡ ±¸
Click here to go to the original topic

 
       RunUo.Korean.Forum -> Systems & Misc
ÀÌÀü ±Û :: ´ÙÀ½ ±Û  
±Û ¾´ÀÌ ¸Þ¼¼Áö ³»¿ë
c1dong8



°¡ÀÔÀÏ: 2004³â 01¿ù 26ÀÏ
°Ô½Ã¹°: 446

±Û ÀÛ¼º½Ã°£ : 2005-02-07 ¿ù 11:18 pm    Á¦¸ñ: kkung´ÔÀÇ °­ÀǸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¡º§½Ã½ºÅÆ ¸¸µé±â(ÆÄÆ®2 : ¸ðºô¿¡ ±¸  

Àç¸ñÀÌ Â©¸®´Â±º¿ä-_-;
¿©Æ°
kkung´ÔÀÇ °­ÀǸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·¡º§½Ã½ºÅÆ ¸¸µé±â : ÆÄÆ®2
ÀÓ´Ï´Ù.

¿ä¹ø¿¡´Â ¸ðºôŸÀÔÀ¸·Î ¾²´Â ¹æ¹ýÀ̳ª........¼Ò½º¸¦ °Çµô¿©¾ß Çϱ⿡....ÄÄÆÄÀϽð£À» Á¶±ÝÀÌ¶óµµ ´ÜÃàÇϰíÀÚ ÇÏÁö½Ã ¾Ê´Â´Ù¸é ±ÇÀåÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù-_-;;(¹«¾úº¸´Ù.....¸ó½ºÅ͵µ ¸ðºôŸÀÔÀ» ¾²±â¶§¹®¿¡ ¼¼À̺ê½Ã°£ÀÌ ´Ã¾î³ª´Â°Å °°½À´Ï´Ù...´Ü¼øÀÌ ´À³¦ÀÏÁöµµ ¸ð¸£Áö¸¸ ¸»ÀÌÀú;;;)

¸ðºôŸÀÔÀ¸·Î ¾²°ÔµÇ¸é ¸ðºôŸÀÔÀ» Ç÷¹À̾î¸ðºôŸÀÔÀ¸·Î º¯È¯ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.(º¸ÅëÀº ¸ðºôŸÀÔÀ» ¸¹ÀÌ ¾²°Ô µÇ´Ï±î¿ä)
±×¸®°í....
...
...
...
¿ØÁö »Ç´ë ³²´Ï´Ù ¤Ñ_¤Ñb (¾Æ´Ô ¸»°í)

¼ÖÁ÷È÷.....¼³¸íÇϱ⠽ȽÀ´Ï´Ù OTL
ÀüÆÄÆ®¿Í ¿ÏÀüÀÌ µ¿ÀÏÇÔ´Ï´Ù.´ÜÁö Mobile.cs¸¦ º¯ÇüÇØ¾ß ÇѴٴ°ÍÀ» »©¸é ¸»ÀÌÀú.
±¸¼ºÀÌ ¿ÏÀüÀÌ °°Àº¸¸Ä§ µû·Î ¼³¸íÇÏÁö´Â ¾Ê°Ú½À´Ï´Ù.
ÄÚµå : 
      public virtual void OnKarmaChange( int oldValue )
      {
      }
      //·¹º§¾÷ ½Ã½ºÅÆ¿ë*******************************************************************************************************
      private int m_intEXP;   //°æÇèÄ¡
      private int m_intLevel;   //·¹º§
      private int m_intLevPoint;   //·¹º§Æ÷ÀÎÆ®

      [CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
      public int intEXP
      {
         get
         {
            return m_intEXP;
         }
         set
         {
            m_intEXP = value;
         }
      }

      [CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
      public int intLevel
      {
         get
         {
            return m_intLevel;
         }
         set
         {
            m_intLevel = value;
         }
      }

      [CommandProperty( AccessLevel.GameMaster )]
      public int intLevPoint
      {
         get
         {
            return m_intLevPoint;
         }
         set
         {
            m_intLevPoint = value;
         }
      }

      //¿©±â±îÁö**************************************************************************************************************


º¯¼ö ¼±¾ðÀÓ´Ï´Ù
ÆíÀÇ»ó Ä«¸£¸¶ ¹Ø¿¡´Ù ¼±¾ðÇß½À´Ï´Ù.

ÄÚµå : 
         //writer.Write( (int) 28 ); // version
         //·¹º§½Ã½ºÅÆ¿ë ¹öÀü*******************************************************************************************************
         writer.Write( (int) 29 ); // version

         //ver 19
         writer.WriteEncodedInt( (int) m_intEXP );
         writer.WriteEncodedInt( (int) m_intLevel );
         writer.WriteEncodedInt( (int) m_intLevPoint );
         //ver 19 end
         //¿©±â±îÁö****************************************************************************************************************

µ¥ÀÌÅÍ ¾²±â ÀÓ´Ï´Ù.

ÄÚµå : 
         switch ( version )
         {
               //¹öÀü29******************************************************************************************************
            case 29:
            {
               m_intEXP = reader.ReadEncodedInt();
               m_intLevel = reader.ReadEncodedInt();
               m_intLevPoint = reader.ReadEncodedInt();

               goto case 28;
            } //¿©±â±îÁö***************************************************************************************************
            

µ¥ÀÌÅÍ ºÒ·¯¿À±âÀÓ´Ï´Ù.

±âÁ¸µ¥ÀÌÅÍ¿ÍÀÇ È£È¯¼ºÀº.....À߸𸣰ڱº¿ä--;;;
¸Ç À§·Î °¡±â  
 
       RunUo.Korean.Forum -> Systems & Misc
ÇöÀçÆäÀÌÁö : 1/1


Powered by phpBB Search Engine Indexer
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group